10 Modelos de Negocio que Bombaron en 2010 (y van a continuar bombeando en 2011)

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10 modelos de negocio que bombardearon en 2010 (y van a seguir bombardeando en 2011)
Hojas de trabajo en Excel

Hoy, innumerables modelos de negocios innovadores están surgiendo. Las industrias enteramente nuevas se están formando mientras que las antiguas se desintegran. Los novatos están desafiando a la vieja guardia, algunos de los cuales están luchando arduamente para reinventarse.

Y el personal de la Consejo de Innovación creó una presentación muy interesante con los principales modelos que tuvieron éxito en 2010 para analizar aquí juntos.

Aquí hay un pequeño resumen de los 10 ejemplos presentados en las diapositivas:

1) PatientsLikeMe.com: Es una red social para pacientes. Más que nunca, la gente quiere compartir información, incluidas sus enfermedades. O Patientslikeme que agrupa y analiza esa información, con el permiso de los usuarios, para luego vender a grandes jugadores del mercado (por ejemplo, farmacéuticas).

2) Flattr.com: Es una plataforma de micro-donación de contenido gratuito. Puedes crear una cuenta con una cantidad mensual que te gustaría donar al contenido que más te guste. Al hacer clic en el botón Flattr de estos contenidos tienes tu cantidad mensual dividida entre ellos. Mientras facilita la donación, Flattr obtiene el 10% de todo lo que se dona.

3) Groupon.com: Es una web de compras colectivas. Ampliamente conocido en Brasil, Groupon fue quien inventó este modelo de negocios. No es más que una mezcla de marketing por correo electrónico con compra garantizada. La venta solo ocurre si un número mínimo de usuarios compra el producto o servicio ofrecido. Como el descuento es agresivo, hay un boca a boca muy fuerte. Los sitios de compras colectivas obtienen el 50% del valor de las ventas.

4) Spotify.com: Es un sitio web que ofrece música gratis. Utilizando el modelo conocido como “Freemium”, que combina gratis con premium, Spotify ofrece música gratis subsidiada por los anunciantes. Para aquellos que no quieren lidiar con anuncios, pueden elegir una cuenta de pago.

5) Paywithatweet.com: Es una herramienta que permite a los usuarios pagar por un "tweet". O mejor: publicitando marcas entre tus amigos en las redes sociales. Al analizar a los usuarios responsables del mayor número de tweets (o viralización), el Paywithatweet.com puede identificar a las personas influyentes y usarlas de nuevo en el futuro.

6) Humblebundle.com: Es un sitio web que permite a los usuarios comprar pagando todo lo que quieran por un conjunto de productos. Utilizando información de compras anteriores, el sitio web muestra el monto promedio pagado por otros usuarios para influir en el precio elegido. O Humblebundle.com gana una comisión sobre las ventas.

7) Ventas en aplicaciones: este no es un sitio web o herramienta, sino la venta de productos y servicios dentro de aplicaciones móviles. Hoy en día es común descargar un juego gratis y comprar más niveles y desafíos dentro de él. El famoso juego de Angry Birds te permite comprar "ayudas" para pasar de nivel.

8) Quirky.com: Es un sitio de co-creación y tienda virtual. Crece en el mundo empresas que aprovechan la colaboración de innumerables usuarios esparcidos por el mundo para crear nuevos productos / servicios y generar ingresos con eso. No Quirky.com envías una idea por 99 dólares que será desarrollada por un grupo de diseñadores. Luego, el producto se ofrece a la venta y, una vez que llega a un cierto número de compradores interesados, un fabricante lo produce. El 30% de las ventas van al propietario de la idea y otro 30% a las personas que ayudaron a promocionar el producto.

9) Airbnb.com: Es un sitio que permite a las personas a alquilar habitaciones vacantes de sus apartamentos (o casas) a otras personas. De esta forma las personas que poseen habitaciones sobrantes pueden tener una fuente de ingresos extra y las personas que necesitan vivir gastando poco pueden encontrar buenos lugares. El Consejo Airbnb.com cobra 12% de tasa de anuncio.

10). Kickstarter.com: Es un sitio web que ayuda a las personas que necesitan financiación a exponer sus ideas a los microfinancieros. Por ejemplo, la gente normal puede ayudar a un músico con unos pocos dólares a grabar su primer CD. A cambio, recibirán una versión personalizada en forma de agradecimiento por su ayuda con el saque inicial. O Kickstarter.com se queda con 5% de comisión.

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