10 Modelos de Negócio que Bombaram em 2010 (e vão continuar bombando em 2011)

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10 Modelos de Negócio que Bombaram em 2010 (e vão continuar bombando em 2011)

Hoje, inúmeros modelos de negócios inovadores estão surgindo. Indústrias inteiramente novas estão se formando enquanto as antigas se desintegram. Novatos estão desafiando a velha guarda, alguns dos quais estão lutando arduamente para se reinventar.

E o pessoal da Board of Innovation criou uma apresentação muito interessante com os principais modelos que deram certo em 2010 para analisarmos aqui em conjunto.

Aqui vai um pequeno resumo dos 10 exemplos apresentados nos slides:

1) PatientsLikeMe.com: É uma rede social para pacientes.  Mais do que nunca as pessoas querem compartilhar informações, inclusive sobre suas doenças.  O Patientslikeme agrupa e analisa essas informações, com permissão dos usuários, para então vender para grandes players do mercado (ex: farmaceuticas).

2) Flattr.com: É uma plataforma de micro-doações para conteúdos gratuitos. Você pode criar uma conta com um valor mensal que gostaria de doar para os conteúdos que mais gostou.  Ao clicar no botão do Flattr desses conteúdos você tem o seu valor mensal dividido entre eles.  Ao mesmo tempo que facilita a doação o Flattr fica com 10% de tudo que é doado.

3) Groupon.com: É um site de compras coletivas.  Amplamente conhecido no Brasil, o Groupon foi quem inventou esse modelo de negócios. Nada mais é do que uma mistura de e-mail marketing com compra garantida.  A venda só ocorre se um número mínimo de usuários comprarem o produto ou serviço ofertado. Como o desconto é agressivo existe um boca-a-boca muito forte.  Os sites de compra coletiva ficam com 50% do valor das vendas.

4) Spotify.com: É um site que oferece música de graça. Utilizando o modelo conhecido como “Freemium”, junção de free (gratuito) com premium, o Spotify oferece música gratuita subsidiada por anunciantes.  Para quem não quiser lidar com os anuncios pode-se escolher uma conta paga.

5) Paywithatweet.com: É uma ferramenta que permite usuários pagarem por algo por uma “twittada”. Ou melhor: por divulgar marcas entre seus amigos em mídias sociais. Ao analisar os usuários responsáveis pelo maior número de twittadas (ou pela viralização) o Paywithatweet.com consegue identificar pessoas influentes e usá-las novamente no futuro.

6) Humblebundle.com: É um site que permite que usuários comprem pagando o quanto quiserem por um conjunto de produtos. Usando informações de compras anteriores o site mostra a média do valor pago por outros usuários para influenciar o preço escolhido.  O Humblebundle.com ganha uma comissão em cima das vendas.

7) In App Sales: Não se trata de um site ou ferramenta, mas sim da venda de produtos e serviços dentro de aplicativos mobile.  É comum nos dias de hoje você baixar um jogo gratuito e dentro dele poder comprar mais fases e desafios.  O famoso jogo Angry Birds permite que você compre “ajudas” para passar de fase.

8) Quirky.com: É um site de co-criação e loja virtual. Cresce no mundo empresas que aproveitam a colaboração de inúmeros usuários espalhados pelo mundo para criar novos produtos/serviços e gerar receitas com isso. No Quirky.com você envia uma idéia por 99 dólares que passará a ser desenvolvida por um grupo de designers.  O produto então é posto a venda e uma vez que chega a um determinado número de compradores interessados, um fabricante o produz. 30% das vendas vai para o dono da idéia e outros 30% para as pessoas que ajudaram a promover o produto.

9) Airbnb.com: É um site que permite que pessoas aluguem quartos vagos de seus apartamentos (ou casas) para outras pessoas. Desta forma pessoas que possuem quartos sobrando podem ter uma fonte de renda extra e pessoas que precisam morar gastando pouco podem encontrar bons lugares. O Airbnb.com cobra 12% de taxa de anúncio.

10) Kickstarter.com: É um site que ajuda pessoas que precisam de financiamento a expor suas idéias para micro-financiadores. Por exemplo, pessoas normais podem ajudar com poucos dólares um músico a gravar seu primeiro CD.  Em troca receberão uma versão personalizada em forma de agradecimento pela ajuda para o ponta pé inicial.  O Kickstarter.com fica com 5% de comissão.

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